En esta aplicacion hay dos bloques que se repiten 3 veces, el primer bloque que nos habla y nos dice lo que estamos viendo, tambien nos da una informacion interesante de este lugar; el segundo bloque lo que hace es iniciar el activitystarter, con la funcion de "google Maps" esta aplicación hace conocer mejor el lugar elegido.
En este blog estos dos alumnos de 1º de BACH publicaremos los trabajos realizados en todo el curso.
viernes, 17 de junio de 2016
En esta aplicacion hay dos bloques que se repiten 3 veces, el primer bloque que nos habla y nos dice lo que estamos viendo, tambien nos da una informacion interesante de este lugar; el segundo bloque lo que hace es iniciar el activitystarter, con la funcion de "google Maps" esta aplicación hace conocer mejor el lugar elegido.
Cuestionario Preguntas
Estos bloques las operaciones que hacen es darnos 1 pregunta y 3 respuestas, según sea la respuesta si correcta o incorrecta y pone verdadero y falso, después nos pasa a otra pregunta.
Brujula
Huevo roto
El primer bloque hace que cuando le demos click a la imagen del huevo, la variable vaya sumando 1, y cuando llegamos a un número de toques, el huevo se desactiva y sale otra imagen de un huevo roto. Si seguimos dándole hasta un numero de veces, saldrá un pollito.
viernes, 20 de mayo de 2016
viernes, 13 de mayo de 2016
Mapas, Speech, y ActivityStarter
Hola aquí os dejamos nuestra nueva app, en esta podréis conocer algunos sitios importantes de Madrid, como el parque del "Retiro", el estadio "Santiago Bernabéu" y el "Palacio Real". Estos son algunos sitios emblemáticos de Madrid.
Aquí os dejamos el código QR.
Aquí os dejamos el código QR.
viernes, 29 de abril de 2016
Space Invaders
Bloque 1: este bloque hace que el cohete se mueva de un lado al otro, solo en el eje de las x
Bloque 2: Hace que no se vea el proyectil.
Bloque 3: Hace que cuando toque el cohete salga el proyectil, tambien se ha ajustado la velocidad con la que sale el proyectil y solo sale de manera que quede perpendicular en el eje de las x.
Bloque 4: Hace que sume un punto cuando choque con el ovni.
Bloque 5: Hace que el proyectil desaparezca cuando toca el borde.
Bloque 6: Hace funcionar el botón reset, y pone el marcador a 0
Bloque 7: Hace que la nave se mueva por la pantalla aleatoriamente desde el segundo 0 de el inicio del juego.
viernes, 22 de abril de 2016
viernes, 11 de marzo de 2016
Calculadora christian
Nueva aplicación creada con app inventor, esta vez he hecho una calculadora que suma, resta, multiplica, divide y hasta hace elevaciones!!!

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